indienova.com/game/commanders-attack-of-the-genos
每个关卡的地形都会影响单位的移动和防御。……为了跨越水和山脊,必须使用空军部队。单位可以是轻型或重型。……它们可以用来伤害、治疗或冻结附近的单位,持续一个回合。 建筑物可以通过使用步兵单位来占领
indienova.com/steam/game/813240
在黑暗的幻想世界里有RPG元素的纸牌游戏,恶魔和人们肩并肩地生活在一起。……刺客,圣骑士和恶魔---所有的人都按照自己的方式来到这里。每个人都有要索取的东西。……,但是,他的受害者有权辩护;下一回合开始,如此这般,直到一名战士落在城堡的路面
indienova.com/groups/post/99829
Feiyin0405之前国外大厂6年程序经验 DK233: UI美术VX18380488406 JingQi: 个人配音工作室……,提供中文和外语配音。……曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接和配音员对接,无转包
indienova.com/game/amatsutsumi
他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落里悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界里不以为意
indienova.com/groups/post/30115
诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
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indienova.com/u/ceasia/blogread/31031
针对这一问题暴雪几年前就出台了一项政策,确认信息无误后就允许逝世的玩家账号转移和改变所有权。……也就是说在理论上,在我死后账号的使用权也就到期了,而这个账号的所有权会回到 V 社手中。……聊完了经济和价值的部分,数字遗产如何保障个人隐私也一直是朋友们热切关注的问题
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……“最小”是算法的典型描述,即在有权边的集合中找出权值最小的树。原算法使用贪心算法求解。……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了
版本:Early Access
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